// follow.c

inherit F_CLEAN_UP;

int main(object me, string arg)
{
    object ob;

    if (me->is_chatter())
        return 0;

    if (!arg)
        return notify_fail("指令格式：follow <某人>|none。\n");

    if (arg == "none")
        if (me->query_leader())
        {
            me->set_leader(0);
            write("Ok.\n");
            return 1;
        }
        else
        {
            write("你现在并没有跟随任何人。\n");
            return 1;
        }

    if (!objectp(ob = present(arg, environment(me))))
        return notify_fail("这里没有 " + arg + "。\n");

    if (!ob->is_character())
        return notify_fail("什么？跟随...." + ob->name() + "。\n");

    if (ob == me)
        return notify_fail("跟随自己？\n");

    me->set_leader(ob);
    message_vision("$N决定开始跟随$n一起行动。\n", me, ob);

    return 1;
}

int help (object me)
{
    write(@HELP
指令格式 : follow [<生物>|none]

这个指令让你能跟随某人或生物。
如果输入 follow none 则停止跟随。

HELP
);
    return 1;
}
